日活跃用户(第21天):五千一。
月付费用户:六百多人。
累计付费金额:七万二。
七万二。
三周。
还没花一分钱推广费。
然后打开了一个新的表格,开始算一笔账,如果投百度竞价排名,一个点击多少钱,转化率多少,获客成本多少,回本周期多长。
3月16号,开服满一个月。
陈锐让张鹏拉了一份完整的月度数据报表。
累计注册用户:一万八千四百。
月活跃用户:七千二。
三十日留存率:百分之三十一。
累计付费用户:八百七十人。
付费率:百分之四点七。
月流水:十五万三千八百块。
陈锐看着最后一个数字,想了一会。
十五万。
跟外挂的月流水比,这个数字小得可怜,外挂巅峰期月流水八十多万,十五万连零头都不到。
但这两个数字不能这么比。
外挂的八十多万是一个走到尾声的灰色生意,随时会归零,而且已经归零了。
十五万是一个刚起步的正规业务,第一个月,零推广,纯靠社区自然流量。
这个数字只会往上走,不会往下掉。
而且十五万的月流水,扣掉运营商和SP的分成,运营商拿百分之五十,SP拿百分之十五——到手大概五万三。
五万三,覆盖团队十个人的工资和服务器托管费用绰绰有余。
一个月就做到了自负盈亏。
这在04年的互联网行业里几乎是不可想象的,多少创业公司烧了几百万还在亏损,他一个月就回正了。
原因很简单——没烧钱。
没有豪华办公室,没有市场推广费,没有BD团队,没有公关费。
两间借来的实验室,十个人的工资加服务器费用一个月四万出头,第一个月的到手收入就盖过去了。
轻。
陈锐做外挂的时候就学会了一件事,把成本压到最低,让利润从第一天就跑出来。
做游戏也一样。
但十五万不够。
远远不够。
十五万的月流水说明模式跑通了,但没有规模,一万八千个注册用户,七千月活,放在04年的网游市场里连个水花都算不上。
传奇的月活几百万,大话西游几十万,跟人家比他这个就是个零头的零头。
要做大,得解决三个问题。
第一个,用户量。
一万八千个注册用户全是从传奇江湖社区导过来的,加上自然传播带来的一部分。
这个池子的上限能看得见,社区九万注册用户,转化率百分之七到八就顶天了,再往上很难,因为不是所有游戏社区的用户都喜欢策略类的。
要突破这个天花板,得去外面找人。
百度,竞价排行!

