北工大联盟在服里出了名。
不是因为多强,是因为团结。四十个人上线时间集中,都是大学生,晚上八点到十一点全在,指挥统一,叶桐说打谁就打谁,兵种搭配合理。
叶桐自己研究出了一套步骑弓混编的最优方案。
其他联盟开始注意到他们了。
有来谈结盟的,有来挑衅的,有来挖人的。
服务器里的生态越来越热闹。
传播不止发生在北工大。
传奇江湖社区里,玩家写的体验帖越来越多,质量也越来越高。
有人写了一篇三千字的攻略帖——三国天下新手七日速成指南:从零到八级,资源不浪费的最优建造顺序。
有人写了一篇联盟攻防战的战报帖——我们盟打了三天三夜,终于把隔壁盟的盟主城推了,配了十几张截图,写得跟战争纪实文学似的。
有人写了一篇抽卡概率分析帖——我抽了47次,白色32个绿色11个蓝色3个紫色1个,紫色概率大约百分之二,底下一堆人讨论概率学。
这些帖子不是官方写的,是玩家自发写的。
苏小晴要做的事只有一件——把好帖子加精置顶,让更多人看到。
然后这些帖子开始往外传了。
有人把攻略帖转到了百度传奇贴吧,标题改了一下:推荐一个不用下载的免费网页游戏,比传奇好玩。
有人在NGA发了一个帖子:有人玩过三国天下吗?网页策略游戏,在浏览器里玩的那种,挺有意思。
有人在天涯游戏板块写了一篇长帖:2004年最让我意外的游戏——一个叫三国天下的网页游戏,打开浏览器就能玩。
每一个帖子都是一个流量入口。
现在没有一款游戏,能把抽卡的乐趣,以及国战、帮战的氛围结合起来。
《三国·天下》完全是蝎子粑粑,独一份。
给这个时代年轻人的刺激和爽感,是拉满的,任何游戏都无法比拟。
非要说缺点,就是战斗过程是一键扫荡,碍于时代,没办法展现,甚至动画都没有。
…………
陈锐每天早上第一件事是看后台数据。
开服前两周,注册用户的来源百分之九十以上是传奇江湖社区。
第三周开始,数据开始有其他变化。
来源里多了几个新渠道——百度搜索占了百分之十二,外站链接占了百分之八,直接输入网址的占了百分之六。
百度搜索意味着有人在主动搜索三国天下这个关键词。
他们在某个地方听说了这个游戏,然后去百度搜。
外站链接意味着其他论坛和社区里有人在讨论这个游戏,并且放了链接。
直接输入网址意味着有人记住了sgol这个地址,可能是朋友告诉他的。
自然增长启动了。
这是做产品最想看到的事。不用你花钱推广,用户自己帮你传播,一个人告诉三个朋友,三个朋友各告诉三个朋友,九个人再各告诉三个,指数级增长。
当然,现在还远没到指数级的程度。
每天新增注册大概三四百人,比开服第一天的爆发低了不少,但很稳定,而且在缓慢爬升。
关键是,这些新用户不是花钱买来的。
零成本获客。
陈锐知道这种状态不会永远持续,自然增长有天花板,到了某个点就会平下来。到时候就需要付费推广了——百度竞价排名、论坛广告、网吧合作。
但现在不急。
自然增长还没到顶,先让子弹飞一会。
开服第三周的数据。
累计注册用户:一万四千六。

