返回第5章 毒舌系统:请开始你的表演(2 / 2)诸天反派:失败者的终极进化首页

法力:

功能: 主宰法力池、法力恢复与法术强度。

效果:

法力计算: 法力 = 法力属性 × 10。

法力恢复: 法力恢复 = 法力属性 × 0.1/分钟。

施法能力: 直接影响魔法威能。

法力池: 增加可用于施法的总法力值。

精神:

功能: 主宰意志力、心智韧性及精神/信仰类魔法。

效果:

魔法抗性: 增强对魔法、精神攻击、幻术的防御。

意志坚定: 提高对恐惧、混乱等效果的抵抗。

精神魔法: 增强治疗、防护、增益类法术效果。

心智毅力: 在压力下保持高度专注。

魅力:

功能: 主宰社交、说服及魅力系魔法。

效果:

社交影响: 提升说服、欺骗、魅惑的成功率。

魅惑魔法: 增强影响情绪或操控他人的魔法效果。

交涉能力: 强化外交手段,便于收集情报或化解冲突。

领导魅力: 提升领导与激励能力,影响NPC与同伴反应。

特殊属性:

气运:

功能: 影响概率性事件,如暴击、闪避、掉落。

效果:

暴击几率: 增加打出致命一击的概率。

化险为夷: 凭运气规避致命危险。

宝物掉落: 增加获得稀有物品的机会。

随机事件: 可能影响谜题破解、随机遭遇或NPC互动结果。

核心公式:

气血 = 体魄 × 10 (例:20体魄 = 200气血)

气血恢复/分钟 = 体魄 × 0.05 (例:20体魄 = 1点/分钟)

法力 = 法力属性 × 10 (例:15法力属性 = 150法力)

法力恢复/分钟 = 法力属性 × 0.1 (例:15法力属性 = 1.5点/分钟)

技能系统概览:

技能槽: 玩家初始拥有5个通用技能槽,每提升5级增加1个。此数量不包含先天技能或职业专属技能槽。

技能等级: 技能从0级开始,最高不能超过玩家总等级。

技能获取与提升: 需技能书、幻币,并满足属性与前置技能要求。稀有技能需消耗灵魂水晶。

基础技能:

每项基础技能对应一种核心属性,是学习中高级技能的前提。虽覆盖面广,却是构建任何力量体系的基石。

【鉴于宿主暂时无法学习任何基础技能,相关问题可留待宿主成功完成教程任务后再行询问。】

【若宿主通过教程任务,将开放更多技能相关信息。】

警告:教程任务将于 0天0小时5分钟后开始。

萧瑟紧张地咽了口口水。他很害怕,但奇怪的是,心底竟涌起一丝兴奋。

他有点恼火系统就这么把海量信息砸过来。他能记住多少?大部分属性说明其实是常识,气力让人力气大,智力让人聪明!这部分他记住了。他的技能现在也很好理解,因为……他根本还没技能可用!

时间一分一秒流逝……

警告:教程任务将于 0天0小时0分钟5秒后开始。

【宿主真是个有趣的观察对象,为本系统提供了不少乐子。希望宿主能继续以各种令人捧腹的方式出丑。祝你好运。】