返回第5章 毒舌系统:请开始你的表演(1 / 2)诸天反派:失败者的终极进化首页

当萧瑟终于止住眼泪,开始琢磨自己那两项独一无二的技能时,系统冰冷的声音把他拉回了现实。

【宿主继续让本系统大开眼界。您的初始气运是常人两倍,如今经过重置,已是常人五倍。宿主现在看起来……完全像个正常人了。建议您看看自己现在的样子。】

一面光镜突兀地出现在他面前。

萧瑟目瞪口呆地盯着镜中的自己。他瘦了不少,身材匀称,像是常年坚持锻炼的效果。甚至面容也年轻了许多——虽然不算惊艳,但绝对……正常。几乎回到了他很多很多年前的状态。

“系统,给我详细说说这第二个技能【属性强迫症】。”萧瑟喃喃道,“【天赋咒术师】目前看懂了,但【属性强迫症】呢?对我来说,这根本不是枷锁啊!我用4个属性点就能换9项属性各加1点?这简直是血赚!”

“还有,【地狱贪婪】副技能虽然占了我3个普通技能槽,但现在所有基础技能都有专属槽位了?算下来,我反而凭空多了5个技能位!更别说我的属性还被重置了,连运气都变成了5!这哪儿是祸根?这分明是神技!”

【宿主智力损失2点,果然看不清大局。虽然宿主所言非虚,但幻境对此技能的评价总体中性,略微偏向祸根(约1.65%概率判定为负面)。该技能永久阻止您专精任何单一属性,将对职业选择和主属性最大化产生严重影响。没听说过‘样样通,样样松’吗?此外,宿主等级过低,无法解锁部分高级解释……技能槽在您当前等级同样受限。再者,被迫学习全部8项基础技能而非专精一项,将极度消耗资源且困难重重。不过,这些担忧对您目前的级别而言为时尚早。眼下,您是对的,此技能对您的情况极为有利。若系统计划重置您的初始属性,此技能评级甚至会是D级,因为您凭空获得了大量基础属性。】

【由于宿主如今已是‘平庸’二字的化身——当然,除了您非凡的气运和还算不错的法力——您的生存几率已从不足2%提升至20%以上。恭喜。】

萧瑟咽了口唾沫。生存率翻了十倍听起来不错……但20%的生机,前景依然算不上光明。

“系统,告诉我更多关于这些属性和你提到的基础技能!”

【宿主等级过低,尚无法学习技能,亦无法理解高级概念。但可提供关于属性、通用技能及您独特技能所需基础技能的基本信息。】

身体属性详解:

气力:

功能: 主宰肉体力量、近战伤害与负重。

效果:

近战伤害: 提升拳脚与近战武器威力。

有限远程加持: 部分强弓、投掷武器受气力影响。

负重能力: 决定不影响行动的最大负重。

体力爆发: 影响破门、挣脱擒抱等体力检定。

协同: 与“体魄”搭配,增强持久战能力与抗击打能力。

身法:

功能: 主宰速度、攻速、命中与闪避。

效果:

攻击速度: 提升物理攻击频率。

闪避能力: 增强规避攻击的能力。

武器精准: 提高近战与远程武器的命中率与暴击几率。

移动速度: 提升战斗与探索时的移动能力。

体魄:

功能: 主宰耐力、气血、恢复与抗性。

效果:

气血计算: 气血 = 体魄 × 10。

气血恢复: 气血恢复 = 体魄 × 0.05/分钟。

耐力池: 影响奔跑、战斗等剧烈活动的持久力(隐藏值)。

物理抗性: 增强对物理伤害的抵抗与身体韧性。

感知:

功能: 增强感官、远程精度与反应。

效果:

侦查能力: 提高对隐藏威胁、陷阱的觉察。

远程精度: 提升远程武器在远距离的命中率。

反应速度: 有助于闪避突如其来的攻击。

环境感知: 提高对周遭细微变化的敏感度。

精神属性详解:

智力:

功能: 主宰魔法学习、法术效果与思维敏锐度。

效果:

法术解锁: 解锁需智力达标的高深法术。法术越复杂,智力要求越高。

法术增效: 轻微提升战斗魔法(伤害、控制、施法速度)效果。

战术思维: 提升分析局势与决策能力。

技能解锁: 解锁高级非魔法技能(如锻造、工程学)。