龟田一直处于叶飞的视野之中。
甚至当他完全隐匿身形的那一刻,叶飞都一直形如鬼魅般贴在他身后,卡住其视野的盲区。
叶飞之所以没有立马使出闷棍,原因就是真正见识一下,当高等级的忍者彻底隐匿之后,自己的视野能见度。
两米,这是同等级,能侦测到视野中隐形单位的正常距离。
自己目前能侦测到高等级的隐形单位的极限距离,却只有一米……
当龟田的身影几近模糊的时候,叶飞出手了,同时也弄清楚了反隐机制。
如果照此反推,因为等级压制,这些忍者只要在距离自己四米的范围,就能看到自己!
这对于能潜行的职业来说,绝对是99的劣势。
等级不够,技术来凑!
叶飞直接开启了疾跑,绕过龟田,朝着南面跑去。
南面,这是骷髅众和镜像世界的方向,也是洛雪凝和叶飞刚刚逃离的地方。
为了截住洛雪凝,绝大部分忍者都堵在了北面,而叶飞,更是利用了逆向思维,朝着来时的方向跑去。
那么自己面对的,只有少部分跟不上大部队而落下的忍者了,而这些家伙,大多都是软柿子。
刺客内战,意识第三!
乱军从中,取上将首级,擒贼擒王是一种,杀鸡儆猴,逐个击破亦是一种。
显然以叶飞现在的实力,只能选择后者。
毕竟软柿子与自己的等级差距,可还达不到压制的悬殊!
很快,叶飞就放慢了脚步,南面的敌人离自己只有二十米的距离,而自己已经走了十几米,估摸着,马上就能遇到第一波忍者了。
技巧第二!
他开始侧身斜行,这是侦测隐形单位的走位技巧之一,不同于两点之间,直线最短的直行,侧身斜行能在自己前进的同时,保证视野的宽阔。
而不断地切换视角,是因为侦测潜行单位,必须要全神贯注,目光的余光是没用的,目标只会出现在自己正视角的方向。
果然,很快他看到了第一个模糊的身影。
不等他扭过头来正视自己,叶飞一剑已经挥了出去……
忍者武藤此刻脚步缓慢,用目光仔细地巡视着四周,却没有想到一道黑影,竟然从自己的眼前一闪而过。
没等到自己心中大惊,自己的腰腹就被狠狠地挨了一刀。
伏击!
3640!
血红色的暴击数字,从忍者武藤的脑门上飘起,接下来,他的意识已经渐渐消散!
这是什么恐怖的家伙,我也真够倒霉的了……
带着这个残念,武藤倒在了血泊之中。
要知道叶飞现在火力全开,等级是30,力量属性300点,敏捷属性300点,折合成攻击力是900点,就算短剑的攻击力只有10点……
伏击本身就能造成双倍a伤害,暴击之后,一下就能打出四倍a一共3640的超额伤害。
忍者武藤的等级是32,本体血量只有1800,就算加上装备,也不过2800。
在他没有任何用二阶技能防范的前提下,就算是一阶技能,3640的伤害,直接将他顺秒!
系统:“你已杀死忍者武藤,获得了10000点经验,你的个人等级成功提升到了32!”
系统:“你已涉嫌违反共和国刑法第四章、第二百三十二条,故意杀人罪,故意杀人的,处死刑、无期徒刑或者十年以上有期徒刑情节较轻的,处三年以上十年以下有期徒刑……”
无视系统的提示音,叶飞再次潜入了阴影之中。

