顾野请客的饭店离协会不远,窗外能看见新人赛积分屏。
白烽与四向并列十八分的字样一直亮到他们吃完。陶南把最后一串烤菌菇分给许澄,自己又要了一碗清汤:“明天别约早场。我下午还得把河堤用掉的药补回来。”
许澄看了眼救援队刚发的排班:“我晚上值守,明早能去装备铺,午后得睡一觉。公共首领贡献场在两天后,别在那之前把人练废了。”
骆岩把用过的方盾靠在椅脚:“上次谁说十级以后就能一口气装三种?顾野,给我看看你到底多了什么。”
“明早看。”顾野把账结了,“现在拿出系统面板,烤串要凉。”
第二天上午,老陈的训练场重新摆上四个靶子。两个铁靶在左,第三个包着绝缘木皮,第四个比前两者远三米,表面留有一条陶南调好的酸液痕。
顾野先把【酸蚀囊】与【雷脉】装进灰隼的两条通道。第三个激活位置则留给战靴上的【弹跃腱】。三项天赋同时亮起,灰隼的弩槽没有因此凭空增宽;战靴只是出现一圈浅绿色弹性纹路。
【当前激活:酸蚀囊、雷脉、弹跃腱。】
【天赋共鸣条件满足:酸蚀囊+雷脉。】
【共鸣:蚀雷导路。雷脉放电时,将优先沿已沾附酸液且仍有导电路径的目标传导。波及上限仍为六米内两个导电目标,每次放电消耗四点精神。】
老陈看了眼提示:“优先,不是必定命中。木靶没沾液、路又断,别指望它自己跳过去。”
“先照旧打一次。”顾野说。
他在左侧铁靶上连续留下三道雷痕。紫色电弧从箭头跃起,最近的第二块铁靶先亮了一下;那枚包木皮的靶子隔在中间,电流没有穿过绝缘层到更远处的第四块。
“这是没有铺路时的结果。”老陈在板上写下落点,“第二块距离近,当然先接上。”
顾野换靶位,先以酸蚀箭射中最远的第四块铁靶,再沿地面固定的金属细链补上一道酸液。链子将第四块与中央目标连成了一条可导电的路径,距离没有超过六米。
第二轮雷痕叠满。
电弧这次绕开最近但表面干燥的第二块铁靶,沿金属细链与酸液去找第四块。第四块靶心跳起一簇紫光,木皮靶子仍旧毫无动静。
“路线明确了。”顾野把第三支箭从靶上拔下来,“普通水面太宽,雷电会选更短的路径;酸液铺到哪儿,共鸣就先认哪儿。”
老陈把链子拆掉,让顾野再试一次。
酸液落在地砖上,第四块铁靶仍有印记,中间却没有连续导电路径。顾野叠满雷痕,电弧重新跳向较近的第二块铁靶,没有凭空穿过干燥地面。
陶南又把一块潮湿铁片放到第四靶附近,模拟队友误入电流范围。顾野没碰弩,先用一支普通箭把铁片推到绝缘木垫上。共鸣会优先走酸液,但不会替他认出“这块铁属于队友”。昨晚的河堤赛几乎没有积水连成大片,这种选择还算容易;换回沉没车站那样的环境,放电前仍得让队友退出水路。
这个结果反而让他满意。共鸣让熟悉的两种天赋配合得更可靠,没有把雷脉改成无限追踪。
“温度呢?”老陈指向握把。
顾野连续触发第三次放电,温感铜片再次转成暗红。他立即停止射击。偏轨导向环稳定的是【偏磁】箭道,没有替雷脉通道解决过热问题;天赋上限提升,灰隼本身的安全线仍是短时间三轮。
“雷晶髓还在唐梨仓库。”顾野把测试数据记录下来,“以后要长期打团本,得拿它做耐热层。这次公共首领先靠节奏,不拿灰隼冒险。”

