返回第19章 游戏社区和三国策略游戏(2 / 2)重生02,从外挂到独掌游戏帝国首页

王磊点了点头,没多余的话。他本来就是在干这个,只是现在多了个正式的头衔。

赵鑫,前端开发,之前传奇江湖那个网站你做的,经验现成的,游戏的前端页面、界面交互归你。你跟王磊对接,他出接口你来画页面。

赵鑫了一声,推了推眼镜,这人话少,但活干得利索。

林啸,转后端开发,跟王磊一起写服务端。

林啸愣了一下:我之前搞的是逆向啊。

做游戏用不上逆向,但你底层功夫好,内存、网络协议、性能优化这些你比谁都熟,写服务端正合适。语言不会可以学,王磊带你,一个月就上手了。

林啸想了想,点头了。

他其实也清楚,外挂迟早是要停的,逆向工程这个技能树在正经公司里没多大用处,转开发是条正路。

而且现在是兼职,陈锐已经给他涨到两千五,等毕业工资至少翻倍。

周然,内容策划,世界观、武将体系、剧情、文案,所有跟内容有关的东西归你。

周然站直了一点:游戏类型定了吗?

定了,三国策略类。建城练兵打仗,细节后面慢慢聊,你先做一件事,把三国时期的主要势力、核心武将、经典战役全捋一遍。做游戏素材用的,每个武将得有能力评估,每场战役得有可玩性分析,怎么变成游戏里的内容,你得想清楚。

这个我在行。周然说。

他确实在行。

中文系四年,三国演义翻来覆去读了七八遍,三国志也啃了大半,资治通鉴里关于三国的部分他能背出章节标题。

哪些势力之间有什么矛盾,哪些人物之间有什么纠葛,哪些事件可以展开成独立的叙事线。

这种脑子,放在出版社校对别人的错别字,纯属浪费。

张鹏,运营行政。陈锐最后看向他,外挂那边的客服你继续盯着,新公司这边的杂事也归你,采购、水电、跑手续,大小事你兜着。以后公司招了新人,人事也是你管。

没问题,哥。

张鹏答得干脆,它技术不行,但心思细腻,这些日子管客服这方面没出过一点岔子。

分完工,陈锐看了看这个团队。

六个人,包括他自己。

一个做技术管理,两个写代码,一个做内容,一个做运营行政,一个做产品和整体把控。

勉强能转起来,但缺口也很明显。

第一个缺口,美术。

六个人里没有一个会画画的。

周然文笔好,但让他画个图标他画不出来,赵鑫能写前端代码,但UI设计不是他的活。

网页游戏再简陋,界面总得有吧?地图总得有吧?武将的头像总得有吧?

陈锐暂时没有合适的人选。

美术先不急,他说,前期用通用素材顶着,网上能找到的先找,实在找不到的花钱外包,不贵。等项目跑起来了再招专职美术。

第二个缺口,后端开发人手不够。

王磊加林啸,两个人写一个网页游戏的服务端,紧巴巴的,王磊自己也说了,林啸转后端需要一两个月适应期,这段时间相当于他一个人扛。

你先扛着,陈锐说,我找人,但不着急,宁可慢点也得找对的。

王磊说。

分工定了,下一件事——买设备。

之前做外挂的时候凑合惯了。

王磊那台组装机配置低得可怜,奔腾3的处理器,256M内存,开两个程序就卡。

其他人更别提了,赵鑫和林啸在北邮机房写代码,张鹏在网吧处理客服消息,周然自带了一台二手笔记本,开机得等两分钟。

这日子不能再过了。

陈锐决定去中关村买一批新电脑,好的,不省这个钱。

七月十八号,周五。