滴管碰到掌心时,幸运藤甚至没来得及提醒。
“反应确实快了。”
她屈指将滴管弹回架上,滴管转过两圈,稳稳落进原来的木槽。
“味道还是淡。”
“下次给你加糖,价格翻倍。”
林木将仙人茶分装进密封容器,十升药液只占了培养室一角。
“这么多,全卖给神盾局?”
“他们买不起全部。”
“金并呢?”
“他会拿去控制手下,不能让他得到稳定供应。”
“那你酿十升干什么?”
“留下急救储备,剩下的换原矿与设备。”
多米诺靠上培养台。
“你天天说自己种地,算价格倒挺快。”
“种地先看产量,再看谁掌握种子,经济学一直长在土里。”
系统面板没有关闭,新的枝状图从仙人茶配方向下延伸。
一片普通绿叶出现在树状图底端。
【规模化配方已解锁。】
【新产品活力饮。】
【效果缓解疲劳,促进轻微创伤恢复,改善短期体力与注意力。】
【生产条件普通净化水,日照藤糖液,营养叶提取物,发酵菌种。】
【特殊要求无。】
【生产人员普通人完成标准步骤即可制作。】
多米诺把最后一行重新看了一遍。
“普通人也能做?”
“配方不需要生命能量。”
“那还算你的产品?”
“核心原料来自日照藤与营养叶,母株在我手里。”
“能批量生产多少?”
“只看种植面积和设备。”
林木打开配方附带的操作流程。
步骤并不复杂,原料也能由灰鸽街现有的净化植物提供。
多米诺看着那几张流程图。
“给我一套工具。”
“你准备做什么?”
“证明普通人真能做。”
“你连咖啡都只会买现成的。”
“所以测试价值更高。”
她按照流程剪下一截日照藤,将糖液挤入玻璃罐,再加入营养叶提取物。
林木没有替她调整,只把错误的发酵罐推远。
“这瓶?”
“可以。”
“这株叶子?”
“颜色太深,换旁边那株。”
“水加到哪里?”
“容器内侧有叶纹。”
多米诺倒入净化水,将发酵菌种放进罐底。
幸运藤绕着瓶口转了一圈,最后挑中一片宽叶盖住容器。
“等多久?”
“叶片变成浅黄。”
“不能说个正常时间?”
“温度不同,速度也不同。”
培养室里的根须开始处理下一批原料。
不到一顿饭的工夫,覆盖瓶口的叶片已经褪去绿色。
多米诺揭开叶盖,浅金色饮料带着植物清香流入杯中。
系统给出检测结果。
【活力饮制作成功。】
【制作人员未使用生命能量。】
【产品稳定,符合批量生产标准。】
多米诺尝了一口。
“这个味道比仙人茶好。”
“效果也弱得多。”
“可它能卖给普通人,工人和司机会买,拳馆与医院也会买。”
“仙人茶卖稀缺,活力饮卖规模。”
林木取来灰鸽街的旧管线图,将停业仓库与空置洗衣厂圈在一起。
“仓库能种原料,洗衣厂有供水与排水,面馆后面的冷库可以存放成品。”
“你连厂房都选好了。”
“还缺合法公司。”
多米诺拍了拍那份被拿来垫容器的身份证明。
“金并刚送来一个身份。”
“用他的东西开公司,账面会留在他手里。”
“神盾局也能处理。”
“让两个买家抢着替我办,比自己开口便宜。”
“公司准备叫什么?”
林木看向头顶延伸到灰鸽街各处的根网。
“灰鸽生命合作社,居民持有店面与工厂,我掌握母株和配方。”
“你不控股?”
“我没有股份也能让所有原料停止生长。”
多米诺端起第一杯活力饮,朝培养室外走去。
“老板,你终于从卖花升级成卖饮料了。”
“明天先让面馆老板试做一批。”
“定价呢?”
“灰鸽街居民只收成本,外面的人按效果付钱。”
系统树状图随之展开新的生产线,无数原料节点同时指向花店地下。
【主线任务已更新,在金并与神盾局介入前,建立第一条生命药剂生产线。】

