【潜力:S】
【徽章:神射手(黄金)/ 关键先生(钻石)/ 射程无限(钻石)】
【Zone技能:三分之王(已激活)】
【亲密度:100】
林天的手指在虚拟界面上轻轻敲了两下。
玲珑的总评目前只有83,那是因为她的篮板属性严重拖后腿,但她的核心属性分布已经非常出色,投射97已经接近满值,组织81和运动80在同级别控卫中也属于中上水平。
她目前的短板同样很明显:终结72和防守73在季后赛强度的对抗中会被放大。
如果对手用高大的防守人错位针对她,72的终结能力意味着她在篮下的效率会大幅下降。
防守73虽然不算漏勺,但面对苏清级别的得分手,这个数值远远不够。
但他也清楚,玲珑的核心价值是三分投射和组织串联。
她的进攻威胁来自于外线,而不是突破终结。
终结属性只需要提升到不被对手很轻松就能干扰的程度就够了,没必要追求极致。
林天在脑海中快速敲定了玲珑的加点方案——
【玲珑·组织:81 → 90】
需要9点,每点100,共900属性点。
90的组织评分意味着她在高压防守下依然能保持稳定的出球质量,面对双人紧逼时不会轻易失误。
【玲珑·运动:80 → 90】
需要10点,每点100,共1000属性点。
运动的提升会直接影响她的横移速度和第一步爆发力,在防守端能更好地跟上小个后卫,在进攻端能更轻松地创造出手空间。
【玲珑·防守:73 → 80】
需要7点,73-80区间为70-80区间,每点50,共350属性点。
80的防守在控卫位置上已经是合格偏上的水平,不至于成为对手的突破口。
【玲珑·终结:72 → 80】
需要8点,72-80区间为70-80区间,每点50,共400属性点。
80的终结让她在突破后的上篮稳定性大幅提升,对手不能再用简单的内线防守就限制住她。
【玲珑·投射:97 → 100】
需要3点,90-100区间每点1000,共3000属性点。
投射满值是林天对玲珑的终极期待,她本来就是球队的第一射手,Zone状态下的三分之王虽然能锁定命中率,但常规时间里的投射稳定性同样重要。
满值投射意味着她即使在非Zone状态下,也拥有全世界最顶级的投篮命中率。
林天在确认界面上停了一下,然后点下了确认。
系统面板上的数字跳动起来——
【玲珑:组织 81 → 90(-900点)】
【玲珑:运动 80 → 90(-1000点)】
【玲珑:防守 73 → 80(-350点)】
【玲珑:终结 72 → 80(-400点)】
【玲珑:投射 97 → 100(-3000点)】
【玲珑·当前总评:83(职业级) → 89(明星级)】
所有加点完成后,玲珑的总览焕然一新——
【名称:玲珑】
【投射:100】
【终结:80】
【防守:80】
【组织:90】
【运动:90】
【篮板:52】
【总评:89】
【潜力:S】
【徽章:神射手(黄金)/ 关键先生(钻石)/ 射程无限(钻石)】
【Zone技能:三分之王(已激活)】
【亲密度:100】
林天退出玲珑的面板,看到可用属性点从变成了7350。
他靠在枕头上,呼出一口气,然后闭上眼睛准备休息一下,恢复一下精神力。
等会继续加点提升另外几位球娘。

