陆杰用笔尖敲了敲那个孤立的盒子:“这就像我们给了玩家一座宝藏。却把开门的钥匙,搬运宝藏的工具,甚至是藏宝图全都扔在了不同的荒岛上。
玩家需要自己造船,航海,冒着迷路和触礁的风险才能把这些东西拼凑起来使用。”
他转过身面对团队。
“为什么我们不能造一艘母船呢?”
他在白板中央画了一个新的,更大的方框。
“一个官方的游戏启动器。”陆杰清晰地说道,“它的第一个核心任务,也是最迫切的功能,就是彻底解决吉米说的那些问题。成为Mod的一键下载,自动安装,智能版本管理,依赖检查和冲突解决的中心。
玩家只需要在启动器里浏览,点选他们想要的Mod,剩下的脏活累活启动器在后台默默完成,确保游戏能以最兼容最稳定的状态运行。”
埃里克和丽莎的眼睛亮了起来。这个思路显然是更彻底的解法。
“但这只是第一步。”陆杰的笔在那个大框里移动。
“母船不应该只运Mod这一种货物。玩家创作的优质地图,皮肤,材质包。所有这些扩展内容,都可以通过这个统一的平台来安全便捷地获取,管理和更新。
启动器可以内置一个创意工坊,由创作者上传,玩家一键下载使用。”
陆杰看着吉米,看到对方镜片后的瞳孔微微收缩,那是在捕捉技术架构可能性时的专注神情。
陆杰继续道:“更进一步,这个启动器未来可以成为我们与玩家社区最核心的交互界面。游戏更新推送,官方新闻公告,玩家数据云存储都可以在上面。”
他稍微拉长了语调:“甚至未来某一天,如果我们的平台上不再只有《Minecraft》这一款游戏呢?”
会议室里安静了一瞬。
“你是说”埃里克迟疑道,“我们自己的游戏平台?”
“不一定仅限我们自己的游戏。”陆杰摇头,“可以是一个专注于特定类型,特定品质,或者与我们的开发理念高度契合的创意游戏的精品港口。
这个启动器,就是通往那个港口的统一码头和航站楼。它首先服务于《Minecraft》及其生态,但它的架构应该为更远的未来留有空间。”
他看向吉米:“从管理器到启动器,再到平台,这是一个思维层级的跃升。在技术上这意味着什么?”
吉米已经放下了笔,双手交握放在桌上:“意味着架构必须高度模块化,可扩展。”
他语速加快,思路在技术的轨道上飞驰:“核心是一个轻量稳定的启动与更新引擎。然后需要内容管理系统,包括下载,校验,版本比对。
UI前端要清晰易用,支持内容浏览,筛选,评分和评论。后台需要与官网服务器,可能的未来内容分发网络对接。数据存储要隔离不同用户的内容配置。”
他几乎是在自言自语,手指在桌面上无意识地敲击着虚拟的键盘。“挑战很大,但能做。”
他最后抬起头看向陆杰,眼中跳动着那种遇到值得攻克难题时的光:“这比单纯修修补补有趣得多,也更有用。”
陆杰笑了,最可靠的伙伴理解并认同了战略方向。“那么启动器项目就正式立项了,代号方舟如何?”
“方舟。”吉米重复了一遍,点点头,“可以。”
陆杰分配任务:“埃里克,丽莎,你们协助吉米,完成现有开发计划的收尾和交接。尽快把主要精力投入到方舟启动器的前期设计和开发中。
我们需要尽快拿出一个基础可用的版本,哪怕功能不完整也要先解决最痛的Mod管理问题。”
“明白!”两人齐声应道。
“杰瑞,你配合他们,从用户体验角度多提意见。想想一个完全不懂技术的玩家该怎么用这个启动器才能最舒服。”
“交给我。”
会议结束,众人散去,脸上带着新的紧迫感和一丝兴奋。困扰多日的难题似乎找到了一条明亮而具有想象力的出路。
这不仅仅是解决一个技术问题,也是为陆杰脑海中那个更遥远的属于“MineGame”的蓝图,悄然埋下第一块关键的基石。

