不过,简单组建出这么一套虐菜卡组,“圆子君”还是在直播间不要脸地大吹特吹自己的理解,丝毫不谈数值二字。
骂归骂,唐归唐,“圆子君”清楚那些都是节目效果,所以他对于《赛博朋克》的卡牌机制还是有一些见地的。
“感觉作者太想做出创新了,一直在做加法,把卡分了四大类,不仅要吃不同的属性,还设置了卡组里的卡牌冲突。机制是复杂了,但玩起来是真的累了不少。”
“我觉得还是塔的设计好,只需要标明耗能和效果就行了,其他地方玩家可以自己随意发挥想象。太复杂的机制感觉会像官方教人玩游戏。”
这游戏说是卡组自由构建,但是在义体、装备、背景音乐全都定下来后,其实该玩什么样的流派就基本定型了,没什么发挥的空间。
说是构建卡组,其实搭配义体、装备反而更加重要。
小胖子在直播间越说越真情流露。
“而且塔没有剧情,战斗靠抽卡没有那么违和。强剧情的游戏战斗靠抽卡总感觉有些怪,两者其实不是那么好的搭配。”
“就像我现在在这直播,我想给大家讲个笑话,结果因为抽卡没抽到,所以不能讲。这个割裂感太强了,我觉得角色扮演类游戏不应该有这样的设计。”
“如果把《赛博朋克》的卡牌机制部分跟其他部分分开来做成两个游戏,我觉得会好很多。”
到这里,直播间的观众也不知道今天的“圆子君”是不是吃错药了,还真装起来了,在这教专业制作人做游戏。
可“圆子君”也有话说啊,没有人是天生唐人的,他也是有思考的。
家人们,他“圆子君”不想再当纯唐主播了,他要转型,要将自己打造成心系华国游戏的有想法的主播才行。
也不能叫打造,因为他本来就心系华国游戏,只是不想再让观众抱着唐人“圆子君”的刻板印象了。
成天跟游戏打交道,再冷漠的人也得有别样的情愫了。
总之,“圆子君”也想正大光明发表有关游戏的意见,并被人认可。
所以在见到弹幕的“你哪位”、“你还教上别人做游戏”的时候,小胖子立马反驳。
“什么叫我是哪位?我是玩家,我当然有资格发表自己的建议。至少我还亲手玩了,你们这群光在直播间看实况的不是比我更没资格?”
‘爆了。’
‘还真是。’
小胖子乘胜追击,势必要以自己的大主播身份将真心评价传播出去。
他内心对于华国游戏界欣欣向荣的期望并不比任何人差,也想要看见各个制作人一点一点进步、走向更高的水平、做出更好的游戏。
说句肖子贤孙不爱听的,虽然“圆子君”表面上是孝子头子,但背地里早就对肖重在华国游戏界一家独大的局面感到不满了。
只有一个人的新游戏值得期待,这该是多畸形的游戏创作环境啊?
他巴不得多点像“无名峰”这样的新兴势力来挑战肖重的地位,至少不能让圈外的人一提到游戏制作人,就只能想到肖重这个名字。
所以如今的“圆子君”对于“无名峰”的期望值相当之高,希望他能越走越高。提出的建议也都是小胖子发自肺腑的言论。
可惜他唐太久了,大多数观众都不太把他的发言当回事儿。
看见直播间弹幕依旧搞耍、依旧爽串,“圆子君”双手覆面,深深地吸了一口气,在心里感慨。
快来个新的,能打败《黑暗之魂》的国产游戏吧!只要不是肖重做的,谁做的都行,就算是腾达出品也行。
这场全游戏界关注度只在一人身上的扭曲局面不要再持续下去了。除非肖重真的能保证大量产出游戏的同时还能保持作品质量,到了那时候,恐怕“圆子君”真的会成为那个男人的忠实附庸吧。

