要不是小胖子还想着这种隐藏剧情会给什么好东西,早就不听这老小子在这讲什么废话了。
“小子,我看你与我有缘,我有个东西要送你。”
来了,来了。
这么久的对话拉扯终于要有结果了吗?
“圆子君”目送老船长进屋,回来后递给他一样物品。
点开一看,是一张照片。上面的中年男人前面的头发剪至齐耳,后面的头发却垂至肩上,不知该说是时尚还是滑稽。
蓝色的反光夹克下没有任何内衬,金链子在粗犷的胸肌上熠熠生辉。
而照片中男子的脸明显与面前的“老船长”一致,尤其是那个欠揍的笑容,如出一辙。
“这是什么?”
“我的签名照,小子。”
“我要这个干什么用?”
“你怎么用那是你的事情,我只负责把照片给你。”
这小老头逗他玩呢?小胖子的圆脸已经涨得通红,一副被耍后的恼怒模样。
“别生气,这里还有另一件东西。”
“K”应声接过一张唱片,不知道对方为什么又要给他这么个老古董。
“《永不消逝》,强尼银手的大作,可惜他后来就跟着荒坂塔的一部分一起消逝了。”
“K,你的选择会是什么?”
选择是什么?“圆子君”在看完唱片的属性之后只想询问为什么没有当场跪下来叫义父的选项。
三回合无敌的装备效果,不占卡位,万金油通用神装。
那还说啥了?这“老船长”大大方方叫就完事了。
看到“圆子君”狗运嫖到神装,直播间又是一通鬼哭狼嚎。
‘他的运气,我很怕。’
‘我运,我再运。’
还在诋毁?“圆子君”直接就是怒从心中起,恶向胆边生。
“我宝贵的游戏经验竟然被你们认为是狗运?为什么别人都找不到这个地方,只有我能找到,有些人没想过原因吗?”
小胖子美滋滋地将唱片换上,耳机里的音乐从原来跑图专用的公路摇滚换成了极具侵略性的硬摇滚。
激烈的吉他声瞬间占据了全体观众的耳膜,随之而来的是嘶哑的喊唱。
“我们失去了一切!”
“我们付出了代价!”
“我们是失去了一切没错!”
“我们不得不付出代价!”
歌词的意思很简单,直播间但凡学过点英文的观众都能无障碍听懂,但要让他们讲出什么有深度的音乐解析,可就是难为他们了。
随着歌曲进行到“我们永不消逝”的重复阶段,弹幕已然泾渭分明地分成了两批人。
一批是刷着“劲啊”的摇滚乐享受者。
而另一批则是刷着“纯粹噪音”的音乐保守派。
“圆子君”也是纯土鳖,不懂音乐,很难说他觉得究竟哪一边说的对。
但他知道这时候有个能让双方都满意的答案。
“感觉不如说唱。”
看着弹幕统一刷起了“中专”,小胖子就知道他作为互联网谈判专家的履历又多出了浓墨重彩的一笔。
一番喧闹过后,游戏最终还是得回归游戏。
“圆子君”回顾自己刚开始直到现在的游戏体验,只能说还是相当惊讶的。
毕竟他看的出来,《赛博朋克》和《空洞骑士》完全是两种类型的游戏,前作的经验在这里并没有什么用。
而“无名峰”又是个小制作人,所以他刚开始是为对方捏一把汗的。
毕竟不是谁都是肖重那样的天才,能够跨类型做出精品游戏。这在以前的游戏界是根本不敢想的。所以“圆子君”对于市面上只认为肖重是一个顶级制作人的普遍思想是嗤之以鼻的。
“顶级”完全不足以用来形容这种魔术师一般的游戏制作手法与能力。从《极乐迪斯科》到《杀戮尖塔》再到《黑暗之魂》,肖重在这些游戏中展现出的水准完完全全可以称得上一句全能。
而如今,“无名峰”竟然也隐隐有这种趋势,“圆子君”作为一个玩家,还是很欣慰的。
“兄弟们,感觉这游戏的文本量已经不比《极乐迪斯科》低多少了。”
“虽然对话的思想深度跟后者比不了,但是话语间的人物塑造和世界观搭建的水准绝对是当下业界顶尖。玩到现在,感觉每段对话背后都隐藏着一大段故事。”
“这作者不仅能做《空洞骑士》那样的动作冒险,还能做这种对话驱动、卡牌机制为辅的探索游戏。我圆子君愿意封你为肖大哥二号。”
“华国游戏界,不是只有肖大哥一个人在支撑啊!”

