听到肖勇的提醒,其他人也迅速反应过来,沿着顺时针的方向开跑,躲避试炼古树不断环扫而来的地刺攻击。
于是一群远程玩家就这么被不断涌动上来的地刺整整追了一圈,又回到了肖勇最开始站的位置。
一众远程玩家被追得相当狼狈,尤其是牧师术士这种小短腿,更是被追的玩命跑,连停下来放个瞬发技能的时间都没有。就这还要多感谢大地穿刺这个boss技能虽然会顺时针旋转,但速度并不是那么快。
虽说试炼古树这点伤害还不至于把他们给秒了,但是技能附带的击飞效果会直接将玩家们拉到boss身前,再加上如果他们要撤回来的话,一来一回可就直接两层“翠影”标记,实在伤不起。
“不行!拉不住,浪子大神仇恨太高了!”这时候坦克一也发来了警示,虽然他已经使出了浑身解数,但仇恨值是真抢不过肖勇。
试炼古树虽然移动速度非常慢,但人家却是可以移动,此刻已经迈开沉重的步伐,甩开近战玩家的骚扰,朝着肖勇杀了过来。
肖勇是一头黑线,这试炼古树有病吧!自己还没动手呢,怎么就盯着自己不放了呢?
抱怨归抱怨,但肖勇也不是那种不顾大局的人,赶紧脱离大团,朝着反方向移动。
撤退的时候,肖勇又看了一眼仇恨列表,希望能找出仇恨错乱的原因。
【仇恨值统计:
1,天涯浪子,100%
2,门板护身(坦克一),97%
3,烈焰巨龙,95%
4,哈顿,67%,
5,……】
嗯?仔细一看,还真让肖勇发现了端倪,仇恨列表中居然没有冰界狼王的身影,可是同为战斗宠物的烈焰巨龙却在列表中,这就很不对劲。
但肖勇不出手的情况下,理论上冰界狼王就是整个团队中输出最猛的存在,怎么会没有仇恨呢?
电光一闪,肖勇猛然反应了过来。冰界狼王好像和烈焰巨龙还真不太一样,他之前在逛论坛的时候貌似看到过,关于射手玩家获得的第二战斗宠物,也就是【动物伙伴】这个技能与真正的战斗宠物是存在差异的。
其中有一点不同就是,战斗宠物在战斗中的仇恨是单独计算的,而【动物伙伴】赋予射手玩家召唤的第二宠物,其战斗中产生的仇恨是计算在玩家身上的!
平时打怪升级的时候因为肖勇的伤害高,加上两只史诗宠物的战力,现在基本上都是清场秒杀肖勇自然发现不了。
这就难怪啊试炼古树会追着自己跑,那解决的办法其实很简单,只要肖勇将冰界狼王收回来可以了。

