返回第53章 这声线一听,就知道必然不是什么好人(1 / 2)人气至上,我的画风过于清奇!首页

……

调整命运方面的设定后。

夏夜自然是将目光,落在另外一个对于角色来说极为重要的地方。

没错,就是角色建模。

“调整角色建模。”

和之前《灵能都市》的那中最低限度的画风不同。

对于夏夜在《命运:反派目录》当中的角色来说

角色建模是很重要的一环。

不过,自己这角色建模,也不是偏向主流游戏角色那般人均帅哥的传统形象。

而是以骨架粗壮,肌肉棱块分明,强调力量厚重感的独特建模。

尤其是对于脸部阴影的使用。

使得夏夜在《命运:反派目录》当中的游戏角色,看上去十分的硬核,轮廓线十分分明的那种。

以力量感、压迫感,气场为主。

是和传统游戏角色里的美型或者冷酷的帅哥完全不同。

如果从来没有见过荒木画风的人,第一眼看去。

大概率就是,卧槽,这家伙怎么长这样?

基本上看过一眼,就忘不了了。

然而一旦接受这种画风之后,就会发现,其实还行嗷的感觉。

而看久了,更是会被这种画风说不出的魅力所吸引。

这么说起来的话,夏夜的这个在《命运》里的新角色。

某种意义上来说,依旧是保持了他角色的清奇画风,说是。

【已变更!】

看着浮现在眼前,摆出奇怪姿势的角色投影。

夏夜点点头。

只要自己登场,那必然会成为全场的焦点。

当然,只有角色建模是不行的。

配套的声线必须整上。

“调整角色声线。”

他这充满魔性魅力的角色,只有配合那个魔性的声音才行。

否则,没有那个味!

多次调试之后。

下夜的声线调整到极具起伏,富有戏剧张力。

而且充满着邪气之后。

夏夜也是尝试了下。

“砸瓦鲁多!(世界)!”

没毛病,就是这个邪性张扬的味儿。

这声线一听,就知道必然不是什么好人。

“调整角色专属bgm。”

“调整角色命运特效……”

……

和《灵能都市》那时不同。

现在的夏夜,既不需要提前贷款人气值。

也不需要将其他方面的设定全部取消,转化为战力。

恰恰相反。

夏夜这一次在游戏《命运:反派目录》当中,出演的是反派boss。

那么能够彰显反派逼格的bgm和特效。

必须要拉满。

只有这样才能吸引到更多的玩家的人气值。

就这样,在自己这新角色对应的游戏世界的规则限制之内。

夏夜将自己所能调整的一切,全部调整一遍之后。

基本上,完全达到了符合他心里预期的角色。

至此《命运:反派目录》里,魔性且张扬的角色夏夜·兰度。

飒爽登场!

【是否确认以该角色设定登场游戏《命运:反派目录》?】

“确认!”

【请注意,因为你的角色是反派boss,因此你的角色会序章pv当中出演。】

【等到所有参演的游戏角色全部确认之后,将会成游戏序章pv。】

【预计游戏序章pv正式发布时间:一周后。】

……

一周之后。

主世界,次元番剧网站。

今天是《灵能都市》更新的时间。

后面的几集,《灵能都市》是按照每周一集的速度更新。