返回第1章 骑砍玩家日常被俘虏?(2 / 2)骑砍潘德从自建骑士团开始成霸主首页

迷茫一点点压下来,逐渐化作绝望。

罗格有想过彻底摆烂,彻底豁出去反抗。

也许死了,这个“噩梦”就醒了!

然而,对死亡的恐惧最终还是压过了所有冲动,他只是个普通人,终究做不到坦然赴死。

一旦犹豫退缩过,就更加难以下定决心了。

更何况就目前而言,罗格这个来自现代的青年人,根本没有反抗搏杀的资本,强行反抗,只会被乱刀砍死!

“老天啊,我不想死!谁他妈救救我!”

仿佛是老天听见了他的呼唤,

下一刻,一道信息,悄无声息的出现在他的意识海中。

【骑砍面板:开启!】

【罗格(0级)】

【战力:45(一阶)】

【力量:5】

【敏捷:5】

【体质:5】

【智力:15】

【魅力:18】

【全武器熟练度:10】

【评价:建模尚可……体质虚弱,缺乏锻炼,进步空间极大。可通过短板提升个体综合素质。】

【注:武器熟练度仅代表基础操作能力。】

【注:十级以内为一阶……农民、流民、平民大多处于一阶;个体实力存在差异性(受体型影响)】

【注:普通成年男性(自然发育,未经训练),三维(力、敏、体)属性基准值为五点范围!】

【说明:智力不完全等同于智商,认知能力影响智力,可通过阅读提升。身体素质提升亦可小幅影响智力。】

……

【模组一加载:洞察之眼(RTS自由视角)!】

【洞察之眼:以自身为中心150米范围(随智力提升)。

可主动识别非隐藏的个体单位基础信息(身份、等级、属性、装备),无法读取姓名、私密记忆、刻意隐藏的阵营。

注:“洞察之眼”持续开启将大量消耗体能!】

【模组二加载:霸主·铁匠铺!】

【功能:熔炼、精炼、锻造

注:该能力需结合具体铁匠工坊使用。】

【模组三加载:经验糖果!】

【功能:通过日常训练、实战对抗等途径增长的经验,能够以经验糖果的形式提现。

【经验糖果作用:突破人体自然极限,提升身体综合素质(体质)。

您可对下属(同伴)进行经验管理,并提取其增长的经验值(不影响其等级提升)。】

【注:食用经验糖果可短时间内,微小幅度提升基础身体综合素质。

由于生理增强,会使人产生强烈的愉悦感、满足感与幸福感!】

【注:经验糖果存在负面状态。由于其短期、持续性、小幅提升效应,在提升期间会使人持续处于兴奋状态,体能消耗增加。

负面状态包括且不限于:提升期间精神亢奋、体能消耗快……】

……

罗格的面容一瞬间因惊喜而微微扭曲。

好在他很快收敛情绪,并未表现得太过明显。

随着意识指令下达,“洞察之眼”陡然开启!

意识之中,几十道颜色各异的人体轮廓光影,分布在他的周围。

红色、白色。

如同睁开第三只眼一般,连身后的人都清晰出现在他的意识感知之中。

罗格选定淡红色光点查看:

【强盗×17】

【等级:10(一阶)】

……

【强盗·精英首领×1】

【等级:20(二阶!)】

……

大部分光点罗格简单过了一遍,罗格彻底搞明白了洞察之眼的作用:

他可以查看并分析他人的外在信息与大致职业信息。

在他的视角中,淡红色全部为敌对单位:贩奴成员九人,强盗十八人,共计二十七人。

白色光点应该代表着中立的俘虏群体,罗格也不清楚这些人是匪徒们从哪儿绑来的。

大多数俘虏数值都平平无奇,属性上没有超过两位数的……

继续查看,其中两个白色光点瞬间引起了罗格的注意!

【梅滕海姆冒险家×2】

【等级:15(二阶)】

【装备:无】

“两名梅滕海姆冒险家?!”

罗格心里泛起疑惑之时,一阵天旋地转的眩晕感突然传来,他差点整个人栽倒在地。

靠着仅存的意识死死挽住麻绳站稳身形,晃了晃昏沉的脑袋,罗格惊出了一身虚汗。

持续开启洞察之眼,竟然这么消耗体能?!

他原本就所剩不多的体能,在这次贸然开启中,几乎彻底耗尽!

白色的光点也基本看完,罗格却没找到什么能改变现状的能力与信息。

缺水少粮,浑身虚弱无力,罗格很清楚,一旦体能彻底耗尽倒下,就像不久前的少年那般,等待他的,只有冰冷的屠刀!

罗格靠毅力强撑着稳住身形。

可极度的虚弱让身体逐渐失控,眼前发黑,整个人摇摇欲坠!

那个割开少年喉咙的刀疤脸匪徒,已经注意到了罗格的异样,阴沉着脸正一步步逼近!

……