返回第13章 暴兵扩张要先种田(1 / 2)从游戏往战锤世界里运货首页

看著新出现的任务和解锁提示,罗德眯了眯眼。

扩张凡德雷克王朝影响力,基本上可以从两个方面入手:一是增加自己治下的星球数量,让整个行商浪人王朝的版图扩张到更多的疆域。

但自己现在就一艘巡洋舰旗舰,要是盲目扩张,不稳定每颗星球的基本盘,那么自己恐怕一辈子就要在亚空间航道跑来跑去了。

別的不说,光一个农业世界的暴乱就已让他的王朝差点陷入饥荒危机了,那下次换成什么埃斯佩那,埃斯佩斯发生叛乱,自己岂不是又要再忙著去四处救火。

不如趁这颗星球的叛乱刚被镇压,自己还有虫群帮忙掌控这颗星球时,先好好將这颗星球发展一番,至少得確保这颗星球能供应整个王朝绝大部分的粮食需求,再进行下一步计划。

“要致富,先攀科技树……”罗德打开面板,准备先整点星际农业有关的科技,首先想到的就是《群星。

《群星本就是宇宙扩张相关的游戏,但自从罗德上次升二本被十万的通用能源花费卡了脖子后,他就留了个心眼。

选游戏之前一定要先看看这游戏的花费究竟在不在自己的承受范围之內。

系统也將群星游戏面板的花费预览调了出来,当然,就这一眼,就让罗德决定把群星的事先放在一边。

单单社会学科技里的一项最基础的科技,与星球环境有关的土壤修復,花费就来到了7500,让罗德手上那5000多的通用能源瞬间从一笔可观收入,降级成了狗看了都摇头的穷棺材本。

要知道在原游戏里,它所需要的社会学科研点数也不过才750。

再加上星际爭霸2的二本科技还要涨价,罗德不敢保证,那些纳米活性作物,外星土壤肥化一类的后置科技会不会是一个德性。

“不就是农业生產,点不起科技就没办法了?我不信!”

罗德继续在自己意识的游戏列表里翻找,很快就靠著以前的记忆想到了那款游戏。

每天早上六点就要准时起床,再拖到凌晨两点晕在床前,工作强度堪比战锤世界,但身体永远不会被累垮的农夫超人。

《星露谷物语。

里面作物种类繁多,种子获取方便,不像隔壁沙盒生存三巨头那样,要什么种子都得天天往野外跑去碰运气,或是连售卖种子的npc都得等打完boss才能出现,种子种类还得看天时地利和她心情。

罗德点开游戏预览,面板上的信息更是让他感到惊喜。

这里面的作物还保留了原版绝大部分的数据特性,不仅非常好养活,生长周期也和原版几乎一模一样。

只用每天浇水就能四天一熟的防风草是什么概念?一天下一颗鸡蛋的母鸡是什么概念?

光这颗星球上的產出,不仅能解决凡德雷克王朝的粮食供给问题,还能余下大量產出,用於与其他势力的贸易。

在农业世界里,新鲜蔬菜与肉类可能並不稀缺,但对於巢都世界或者铸造世界来说,新鲜的蔬果是只有贵族才能享用的特权食物,大部分下等居民只能靠尸体淀粉一类的食物度日。