K-Game部门的春节负责人也是同样开口汇报道:
“我们的服务器也同样在春节前扩容到了足以容纳两千万人同时在线的级别,目前K-Game最高同时在线人数峰值是一千七百八十五万人。”
“距离两千万用户同时在线还有十分之一左右的余量,用户目前也暂时没有出现卡顿,或者掉线的情况。”
“同样至目前为止,K-Game的累计注册用户数量也正式突破了三千万,日活跃用户数量也突破了五百万。”
“按照这样的发展趋势,整个春节期间K-Game的累计注册用户数量也有望达到三千万到三千五百万之间,同时日活跃用户数量也有望达到六百万到七百万左右。”
听完汇报后的燕鸣霄微微沉吟半响,随即决定道:
“按照之前做好的预计划,找个凌晨玩家数量最少的时间段,执行服务器热扩容,将KK和K-Game同时在线玩家数量,扩容到三千万人的级别。”
毕竟KK和K-Game一个峰值人数达到一千五百三十五万人,一个达到一千七百八十五万人,距离两千万人的同时在线上限并不远。
说不定接下来哪一天突然用户数量一个激增,就有可能直接达到两千万人的同时在线极限,进而造成服务器卡顿、用户掉线,给用户带来不好的娱乐体验。
再加上星河集团现在也不缺钱,区区升级服务器的钱,对于星河集团来说并不算什么。
所以燕鸣霄也是直接让两个部门的员工,按照之前做好的预计划进行热扩容升级。
听到燕鸣霄的决定,两个部门的春节负责人也是当即点头应道:
“是,燕总!”
“我们明天凌晨就进行热扩容升级!”
见此,燕鸣霄也是面露温和之色道:
“好,辛苦明天凌晨负责加班升级的同事了,明晚代我请两个部门负责加班的同事吃晚饭,开好发票,回头找财务报销。”
两个部门的春节负责人也是再度面露笑意道:
“谢谢燕总!”
“多谢燕总!”
燕鸣霄微微点头道:
“嗯,出去工作吧,继续盯着KK和K-Game,有任何问题直接及时向我汇报。”
两个部门的春节负责人也是齐齐点头,随后转身退出总裁办公室。
在两人退出去之后,燕鸣霄也是点进伯伦希尔·网吧管家的后台,查看相关的点卡充值流水。
截止至2002年的农历正月初三,也就是新历的2月14日,刚好过了半个月。
而仅是这半个月的时间,伯伦希尔·网吧管家的充值流水金额就已经突破了7亿!
换句话说,单是这半个月,星河集团能够从点卡充值中分到的利润,至少在3亿以上。
整个2002年2月份,伯伦希尔·网吧管家的充值流水金额将有可能达到12亿到14亿之间,星河集团能够从中分到的利润将有可能达到5亿到6亿之间。
较之2002年1月份的3亿7千万,直接增长了1亿到2亿!
之所以有如此大的增幅,第一,是因为春节。
春节期间,孩子有大量的红包压岁钱,年轻人也有不少的年终奖,同时也有消费娱乐的时间。
可以说,春节是华国所有人全年消费意愿最强的窗口期。
故而在春节期间,几乎所有上网的顾客都舍得花钱充值网络游戏。
第二,是因为KK和K-Game满月运营。
KK和K-Game是1月25日上线的,截止至1月31日便累计充值3500万元。
而2月份足足有28天时间,运营时间是1月份的四倍。
虽说2月份的累计充值金额不一定能够达到1月份累计充值金额的四倍,但是达到7千万到8千万左右应该还是没问题的。
第三,则是因为《传奇》游戏。
在当下,如果不是K-Game的KK斗地主凭借着“打挑战赛,赢现金”这个特点异军突起的话,那么《传奇》游戏绝对可以称得上是当下最热门的网络游戏。
甚至即便如此,《传奇》游戏也依然稳稳压了K-Game的KK斗地主一头。
在前世,随着《传奇》游戏2001年的发布,当即便迅速火遍全网。
及至2002年,热度更是直线飙升。
仅是2002年4月份,同时在线游戏人数便突破了25万,7月份便突破50万,11月份更是达到惊人的65万,成为全世界同时在线人数最高的网络游戏。
到了到2002年底,《传奇》注册用户累计突破4000万,而当年全华国网民数仅为4850万!
换句话说,当年至少有超过百分之八十二的网民都注册过《传奇》游戏,由此可知《传奇》这款网络游戏的渗透率到底有多恐怖。
同样也因此《传奇》游戏2001年给盛达带来了1亿6千万左右的营收,2002年更是给盛达带来了约6亿2千万左右的营收,直接超过当时国内三大门户网站的收入总和。
可以说在当时,网络游戏几乎直接和《传奇》画等号,随便走进全国各地任何一家网吧,里面至少有一半的顾客在玩《传奇》游戏。
甚至在一些二、三线城市的网吧里,更是清一色的《传奇》游戏玩家。
而当下,因为燕鸣霄抢先一步通过伯伦希尔·网吧管家完成了对全国网吧垄断的原因,导致盛达的《传奇》游戏不得不接入伯伦希尔网吧管家。
同时为了能够更好地推广《传奇》游戏,此前盛达更是选择了1:5:4的促销推广模式。
换句话说,十块钱的充值利润里面,盛达仅能获得一块钱,而星河集团则可以获得五块钱,全国各地的网吧老板则是可以获得四块钱。
虽说盛达获得的收益大大降低了,但是换来的却是比前世更恐怖高效的推广。
截止至2001年12月底,《传奇》的同时在线游戏人数便直接突破了20万,上线累计利润收益更是达到了2亿7千万。
当然,因为盛达选择了1:5:4的促销推广模式的原因,所以其中的一半收益都是星河集团的。
这也是星河集团的累计点卡利润分成收益那么高的原因之一。
而盛达2001年实际到手的利润收益,仅有2千7百万左右。
不过在2001年11月的时候,盛达便因为《传奇》的爆火,申请自2002年1月份起,将《传奇》1:5:4的促销推广模式,重新调整回4:4:2的常规接入模式。
对此,燕鸣霄也是同意了。
因为每隔三个月便可以申请调整一次分成模式,本身就是他为了避免厂商觉得自己是在给平台白打工,从而选择和平台彻底鱼死网破而做出的规定。
而且,即便《传奇》的分成模式从1:5:4的促销推广模式,重新调整回4:4:2的常规接入模式,对于星河集团来说也仅是减少了一成的收益罢了,并不会损失太多的利益。
甚至随着《传奇》的进一步爆火,星河集团能够从中分到的充值利润不仅不会降低,反而会继续稳步提高。
这也是燕鸣霄认为2月份,伯伦希尔·网吧管家的充值流水金额有可能达到12亿到14亿之间,星河集团能够从中分到的利润将有可能达到5亿到6亿之间的原因之一。

