星河集团过去一年的营收,主要还是来自于网络游戏点卡充值方面的利润分成。
其中,2001年1月到4月份,是星河集团推广与覆盖羊城本地网吧的阶段,点卡利润分成也是从刚开始的62万逐步上涨到190万左右。
2001年5月份,全国推广启动导致前期投入成本增加,点卡利润分成增速放缓,但是月利润仍然稳定在200万左右。
2001年6月份,全国十五个核心省份城市推广完成,月利润跃升至500万量级。
2001年7月份到8月份,进一步推广至全国60个次级重点城市,叠加暑假游戏充值旺季,月利润也是从1500万攀升至3000万。
2001年9月份,全国网吧覆盖率进一步扩大,旧分成模式下月利润达到5000万峰值!
至此,前九个月累计起来的点卡总利润约莫1亿左右。
这个利润金额,放在2001年已经称得上是相当可观的互联网公司利润水平了。
但是,这与后来点卡行业整合完成后的爆发式增长相比,仍然不值一提。
在彻底整合点卡行业,并推行4:4:2的新点卡利润分成模式之后,星河集团的月利润也是再度迎来了爆发式的增长。
其中,2001年10月份,星河集团的点卡利润分成为3亿左右。
2001年11月份,新模式运行稳定,点卡利润分成进一步提高到3亿1千万左右。
2001年12月份,寒假临近,网吧客流开始上升,点卡利润分成再度提高到3亿2800万左右。
2002年1月份,寒假再加上KK和K-Game上线,使得点卡利润分成进一步提高,达到了3亿7千万左右。
换句话说,仅是2001年10月份、11月份、12月份,以及2002年1月份,星河集团的总点卡利润分成便达到了惊人的13亿元左右。
如果再加上前面九个月累积的1亿元点卡利润分成的话,那么星河集团截止至2002年1月底的总利润金额为14亿元左右。
如果按照2001年12月份和2002年1月份的点卡利润分成,去推算星河集团接下来2002年的全年总利润分成的话,那么将会达到40亿元到50亿元之间。
而根据2002年粤省50家最大企业的排序,入围50强的门槛约为62亿元营收。
换句话说,星河集团40亿元到50亿元的年利润收入,已经接近粤省前50强企业的门槛。
而粤省的前50强企业,基本都是广汽、广钢、宝洁这类依靠庞大的重资产和长期积累的行业龙头。
而且它们能够有这样的营收,全都是经过十几年,甚至几十年的经营。
但是燕鸣霄与星河集团却仅用了不到两年的时间,便快要追上了它们。
另外,最重要的是营收和利润是完全不同的两个概念。
如广州本田年销售额121.3亿,利税超过40亿,但是本田拿走一半,羊城留下的税后净利润远低于40亿。
但星河集团不管是现在的累计14亿元,还是未来预估的40亿元到50亿元,都是实打实地净利润收入。
这在2001年的羊城乃至粤省,都堪称是一个无可匹敌的存在,同时也是唯一一家仅凭“轻资产互联网业务”就达到这个利润量级的公司,更是唯一一家成立不到两年就排进这个序列的公司。
正是因此,燕鸣霄与星河集团才会得到来自于林书记所代表的羊城市政府,以及于致远所代表的华国银行等多家银行组成的银团的大力支持。
毕竟什么都有可能骗人,但是星河集团银行账户上躺着的十几亿元利润收入不会骗人。
在静静欣赏了片刻之后,燕鸣霄轻轻一按手中的激光笔,投影幕布上的内容也是再度翻到了下一页——星河集团的各项支出。
首先是集团与各子公司的工资支出,一共3100万元左右。
之所以这么少,是因为在2001年星河集团总公司一共也才400多人,而且这还是逐步扩张的,并不是从2001年1月份开始就直接有400多人的。
所以星河集团总公司所有员工在2001年的工资支出,约为1500万左右。
之后是伯伦希尔子公司,目前员工人数一共600人左右,但是这600人基本都是在2001年10月份左右,方才加入星河集团的。
所以伯伦希尔子公司的2001年员工工资支出,其实只是10月份、11月份、12月份这三个月工资支出罢了,全部加起来,约为1000万左右。
而寰宇磐工虽然现在有两万三千余人,但是这两万三千余人里面,有两万多人都是在2002年1月底入职的。
所以2001年,寰宇磐工真正要发工资的员工人数不过是1000人左右。
并且这1000人还都是在2001年12月份,方才加入星河集团的。
所以寰宇磐工的2001年员工工资支出,其实只有12月份这一个月的工资支出,仅450万左右。
灵境构筑目前有400人左右,但和寰宇磐工一样,都是在2001年12月份方才加入的星河集团。
所以灵境构筑的2001年员工工资支出,同样只有12月份这一个月的工资支出,仅180万左右。
接着是星辰置业子公司,目前员工人数不过是50人左右。
而万物速达、精工巡天、云裳华衣这三家子公司,现在连工厂场地都还没有整好,并没有真正全面开始招收员工,所以暂时各自只有30人左右。
同样在万物速达之下的614家子公司,现在也还在搭建场地,并没有真正开始招收员工,所以这614家物流子公司在2001年的员工人数可以暂时默认为零,自然工资支出也为零。
至于锋巡矩阵、晶核阵列、星禾央厨、星河雅戈尔、万汇星漩、星链万象、星核动力这些子公司,都属于刚注册,或者即将注册的公司,所以同样可以默认员工在2001年暂时为零,工资支出为零。
换句话说,整个星河集团连同旗下各家子公司在2001年真正要发工资的员工人数不过2500人左右,总工资支出3100万元左右。
如果再加上年终奖,以及医保、社保等各种员工福利待遇支出的话,那么2001年整个星河集团连同旗下各家子公司的全年员工总成本支出约为3800万元左右。
这个员工成本支出,在燕鸣霄看来,并不算多。
不过,等到2002年将寰宇磐工新招收的两万余名建筑工人纳入到员工成本里面。
以及万物速达下属的614家子公司,还有锋巡矩阵、晶核阵列、星禾央厨、星河雅戈尔、万汇星漩、星链万象、星核动力这些子公司全面铺开招工之后。
届时,星河集团的员工成本将会来到一个非常恐怖的地步。
不过好在,燕鸣霄提前找了利润数十亿的万座星河双子星,以及KK、K-Game、星淘来养活这些员工,倒也不担心未来星河集团会因为用工成本过大而资金链断裂。

