【第十三轮·殷乐瑶】
当前位置:第45格“安全岛”
状态:精力2/3,机智标记1,谨慎标记0。
绝境斗志已解除。
已验证信号装置:持有。
距离灯塔:15格。
潮水在这一刻退得很慢,也带着几分透骨的冰冷。
殷乐瑶站在安全岛上,看着远处灯塔的闪光,
黄昏正在海面上铺开一层暗金色的箔纸,第45格,整张棋盘上唯一的绝对中立区。
她在这里躲过了一轮涨潮的危机。
陈海生(末位)掷潮汐骰,指针前移。
退潮期。
所有正面效果继续生效,但数值减半,又一个减半的窗口。
殷乐瑶迅速在脑中铺开前方的格子:
46格“求救信号台”,47格“海鸥群”,48格“暗礁区”,49格“雷暴残余”,50格“潮汐观测站”,51格“浮标塔”, 52格“海盗瞭望塔”。(对应格子效果查看36章)
关键的那步极其冒险的仍然是第49格。
退潮期,雷暴残余的效果会怎样?
规则书上说明退潮执行表效果但数值减半,第49格表效果是“失去2生命并随机报废1件工具”。
减半后,失去1生命,报废效果不减半(非数值效果),仍会触发工具报废。
信号枪和防水手电是她的最重要的通关道具,报废任何一件,胜利条件就瓦解了,49格还真是拦路虎。
她能绕开吗?
从45格出发:
移动骰1-3,5-6都是安全。
如果是4到49格,就会踩雷,1/6概率。
1/6的概率踩雷,不算高。
但她没有任何调整步数的手段,没有食物和淡水可以支付,谨慎标记已消耗。
只能赌自己的运气。
但她在掷骰前,可以做一件事。
——
剩余精力:2/3。
殷乐瑶低头看着自己背包里的“浮木碎片·干燥”。
材料类物资,无负面效果,之前留着它,本就是为了在需要时丢弃,压回绝境斗志的触发线。
她现在不需要压物资数,但她想到了另一件事。
万一移动骰真的掷出4——万一她真的踩上第49格——绝境斗志可以免疫“报废”这种诅咒反转类效果。只吃1点伤害,工具安然无恙。
但绝境斗志当前是解除状态,物资数3,不满足触发条件。
如果在移动前把浮木碎片处理掉,物资数降回2,绝境斗志重新生效,踩雷就只是扣1血。
怎么处理?
直接丢弃?游戏规则没有明确允许自由丢弃物资,但谨慎行动中有一项。
“加固”:消耗1份材料,保护背包免受下一次风暴或偷窃。
浮木碎片是材料,她可以加固背包,虽然现在没有风暴和偷窃威胁,但规则没有说必须面临威胁才能加固。
她决定执行。
殷乐瑶将浮木碎片绑在书包左侧,木头干燥也不算很大一块,用绳索的残余纤维扎紧。
消耗1精力,消耗浮木碎片,执行“加固”。
背包保护生效中(直到下次风暴或偷窃事件)。
剩余精力:1/3。
背包物资:信号枪(已验证)、防水手电(已验证)。
总物资数:2。绝境斗志重新触发。
移动骰永久+1效果?不——绝境斗志的移动+1是在物资【表情】2期间持续生效的,之前解除时+1消失,现在重新获得。
殷乐瑶看着面板上重新亮起的金色护盾,微微点头。
现在,即使踩上第49格,她的工具也能保住。
但她仍然希望不要踩。
——
移动骰:2。
绝境斗志加成:+1。
实际移动:3步。
第45格+3步=第48格“暗礁区”。
殷乐瑶的呼吸平稳下来,安全。差一格踩雷,但没踩上。
结算格子
第48格“暗礁区”,退潮效果减半。
原本表效果:获得1份淡水。
退潮减半:翻看淡水牌堆顶一张,可选是否收入。
殷乐瑶翻开淡水牌堆顶:“瓶装淡水”
正面是透明塑料瓶,水色清澈,这个游戏告诉你,永远不要相信表面看得的,而她现在又渴又累,确实应该补充水分了。

