可恶,我已经开始嫉妒测试人员了。】
妈妈,我明年可能要出门了。】
死宅被任天堂强制要求运动,恶魔的设计!】
屏幕切换到完整的世界地图。
不同区域分布著补给点、道馆和特殊活动標誌。
几名训练师头像同时出现在同一街区,彼此之间保持了隱私距离,只显示游戏暱称。
主持人说道:“在游戏中,每一位玩家都將成为现实世界的训练师。”
“你可以在上班途中发现宝可梦,也可以在旅行时遇见当地特有的精灵。不同天气、时间、地形和活动,將影响部分宝可梦的出现概率。”
画面进入多人道馆演示。
六名玩家站在广场不同位置,同时发起挑战。
喷火龙、水箭龟与妙蛙花依次登场,玩家通过点击、滑动和技能按钮完成战斗。
道馆归属很快发生变化。
隨后,地图上出现大范围活动提示。
多个城市的玩家共同完成捕捉任务,全球进度条开始同步上涨。
当进度达到百分之百时,一只从未在普通地图出现的传说宝可梦剪影,出现在屏幕中央。
佐藤健太已经顾不上维持礼貌。
“全球同步活动?”
他抓住前排座椅靠背,压著声音问旁边记者:
“这意味著同一天,所有地区的训练师都要完成共同目標?”
对方盯著屏幕:“如果伺服器能撑住的话。”
“请不要在这种时候说可怕的话!”
佐藤健太立即反驳:“至少今天,先让我们相信网络服务一次吧!”
官方直播里的评论数量迅速突破限制,平台不得不降低显示速度。
我要加入红队!】
顏色都没公布,你已经决定了吗?】
北海道会有冰系宝可梦吗?】
水边有水系的话,会不会有人掉进河里?】
请务必设置安全提醒!拜託了!】
二十年了,我终於不用隔著屏幕看它们了。】
佐藤健太看见最后一条评论,嘴唇动了动,没有立刻接话。
过去二十年,宝可梦从黑白掌机进入彩色屏幕,从像素画面变成三维模型。
可无论技术怎么变化,他始终坐在屏幕外。
而现在,训练师要真正拿著手机走上街道了。
舞台中央,任天堂、宝可梦公司与echo三方负责人共同登台。
主屏幕第一次显示出游戏完整名称。
《pokémon go。
主持人正式宣布:“本项目由任天堂、宝可梦公司与echo联合开发运营,计划於2016年面向全球上线。”
下一秒,具体日期出现在屏幕上。
2016年2月27日。
佐藤健太直接站了起来。
“二月二十七日……”
那是初代《宝可梦红与《宝可梦绿发售二十周年的日子。
会场內的老玩家显然都明白这个日期的意义。
掌声持续了很久,几名年纪较大的记者摘下眼镜,不断擦拭镜片。
佐藤健太朝舞台用力鼓掌,声音已经发哑。
“二十周年当天,让宝可梦进入现实世界。”
“任天堂这次,真的太犯规了。”
主持人没有公布付费模式,也没有透露首发地区名单,只確认游戏將支持多种智慧型手机,並会分阶段开放测试。
就在所有人以为內容已经结束时,会场灯光再次熄灭。
屏幕上出现一张没有任何標记的城市地图。
一枚精灵球从地图边缘滚入,停在某个街道路口。隨后,第二枚、第三枚精灵球依次出现在不同区域。
地图范围不断扩大。
几十座城市亮起坐標,数量还在增加。
屏幕中央浮现出最后一行文字。
全球首批训练师测试资格,將通过城市寻宝活动发放。
佐藤健太盯著那行字,还没来得及开口,整块屏幕突然变黑。
会场广播只留下最后一句。
“训练师,请准备出发。”

